Game Hacking

Assault Cube Hack - Parte 2

Desenvolvimento de Código Criando o Projeto Antes de começar o código vamos criar um projeto no Visual Studio, procure e selecione Dynamic Link Library (DLL) para C++ como tipo de projeto como na imagem a seguir. Dê um nome ao projeto e escolha um local para salvá-lo e teremos uma estrutura inicial desta forma. A estrutura do nosso código se dividirá em 3 funções, DllMain, HackThread e UpdatePlayerStats. Irei explicar mais adiante detalhadamente cada uma.

Entendendo o Papel do Kernel na Segurança de Jogos Online

O que é o kernel Quando falamos em sistemas operacionais, em geral pensamos em recursos visuais e interativos como suas aplicações e interface gráfica. No entanto, além de fornecer a interface com o usuário, o sistema também precisa se comunicar com a parte física do computador: o hardware. Por conta disso, em geral definimos duas categorias de atuação de um sistema operacional: User level Kernel level A primeira delas, que seria o nível de usuário ou espaço de usuário, consiste em todo o espaço reservado para executar aplicações comuns instaladas em um sistema, como o navegador, o editor de textos ou até mesmo binários em linha de comando.

Assault Cube Hack: Parte 1

Análise do Jogo Introdução Este material visa fornecer um olhar detalhado sobre o processo de desenvolvimento de uma POC, proof of concept, para cheats internos usando o jogo Assault Cube, um jogo de tiro em primeira pessoa de código aberto, perfeito para o escopo desse material. Nosso objetivo aqui não é encorajar o uso desonesto de cheats, mas sim explorar as complexidades e habilidades técnicas necessárias para criar e entender tais modificações.

Game Hacking: Usando Patching de Maneira Dinâmica Para Modificar Jogos

Introdução Você alguma vez já se perguntou se seria possível alterar o código fonte de um jogo à sua maneira e ainda assim continuar jogando? Nesse artigo, vamos modificar um jogo em tempo real em seu nível mais baixo, utilizando assembly, e desenvolver uma modificação simples em python utilizando a técnica de patching de memória. Antes porém, é possível que você não saiba alguns termos que foram utilizados. Se você está se perguntando o que é assembly afinal, basicamente é uma linguagem que representa de maneira humanamente legível o próprio código de máquina, ou seja, é a linguagem de mais baixo nível possível, onde cada processador possui a sua própria.